Esse foi o primeiro projeto independente que participei e também o primeiro contato que tive com a engine Unity 3D. Nesse projeto fui responsável pelo Game Design, concept arts e texturização dos personagens.
Segundo projeto de desenvolvimento de jogo no qual estive envolvido. O Búzios foi desenvolvido em Flash. Neste jogo atuei como ilustrador e animador 2D, mas foi também onde tive minhas primeiras experiências como Game Designer.
Neste projeto, participei diretamente do Level Design e colaborei com o Roteiro. O Búzios é um jogo adventure 2D.
O projeto CAA, onde atuei como ilustrador e game designer, é um iniciativa de desenvolvimento de jogos para crianças com paralisia cerebral. Neste projeto fui responsável pelo game design, ilustração e animação, e design das interfaces.
O projeto consiste numa série de puzzles simples utilizando tecnologia touch screen.
O projeto “Tríade: Liberdade, Igualdade e Fraternidade” foi minha primeira experiência em desenvolvimento de jogos. No ano de 2006, quando ingressei no grupo de pesquisa Comunidades Virtuais, da Prof.ª Lynn Alves, esse projeto já estava em andamento. Inicialmente fiquei como responsável pelas concept arts de personagens e cenários e posteriormente também desenvolvi texturas para objetos e personagens 3D.
Foi neste projeto que tive minha primeira experiência com o uso de Tablet, ferramenta que continuo utilizando. O Tríade foi desenvolvido na Engine Torque 3D.